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Text File  |  1993-10-04  |  1KB  |  46 lines

  1. // Persistence Of Vision Raytracer version 2.0 sample file.
  2. // The TEXTUREn.POV files demonstrate all textures in TEXTURES.INC
  3. // and STONES.INC
  4.  
  5. #include "colors.inc"
  6. #include "shapes.inc"
  7. #include "textures.inc"
  8.  
  9. #declare T01 = texture {Jade}
  10. #declare T02 = texture {Red_Marble}
  11. #declare T03 = texture {White_Marble}
  12.  
  13. #declare T04 = texture {Blood_Marble}
  14. #declare T05 = texture {Blue_Agate}
  15. #declare T06 = texture {Sapphire_Agate}
  16.  
  17. #declare T07 = texture {Brown_Agate}
  18. #declare T08 = texture {Pink_Granite}
  19. #declare T09 = texture {PinkAlabaster}
  20.  
  21. #declare T10 = texture {Blue_Sky}
  22. #declare T11 = texture {Bright_Blue_Sky}
  23. #declare T12 = texture {Blue_Sky2}
  24.  
  25. #declare T13 = texture {Blue_Sky3}
  26. #declare T14 = texture {Blood_Sky}
  27. #declare T15 = texture {Apocalypse}
  28.  
  29. #declare T16 = texture {Clouds}
  30. #declare T17 = texture {Cherry_Wood}
  31. #declare T18 = texture {Pine_Wood}
  32.  
  33. #declare T19 = texture {Dark_Wood}
  34. #declare T20 = texture {Tan_Wood}
  35. #declare T21 = texture {White_Wood}
  36.  
  37. #declare T22 = texture {Tom_Wood}
  38. #declare T23 = texture {DMFWood1}
  39. #declare T24 = texture {DMFWood2}
  40.  
  41. #declare T25 = texture {DMFWood3}
  42. #declare T26 = texture {DMFWood4}
  43. #declare T27 = texture {DMFWood5}
  44.  
  45. #include "shotxtr.inc"
  46.